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ARC02

L'un des principaux objectifs des filets en trois dimensions est de donner un point d'accroche à un espace vide, tout en améliorant la perception de l'environnement. Ces structures en relief au design sculptural, ont été pensées pour remplir le maximum de volume avec un minimum de matériaux. L'échelle et la hauteur de la structure fournissent de l'espace pour le mouvement et le jeu, et un moyen de mettre à l'épreuve sa force physique et sa coordination grâce aux formes géométriques abstraites. C'est une partie cruciale dans le développement de l'imagination d'un enfant et de ses capacités moteurs. REDES est une gamme unique, pensée, développée et conçue par Galopin.

ARC03

L'un des principaux objectifs des filets en trois dimensions est de donner un point d'accroche à un espace vide, tout en améliorant la perception de l'environnement. Ces structures en relief au design sculptural, ont été pensées pour remplir le maximum de volume avec un minimum de matériaux. L'échelle et la hauteur de la structure fournissent de l'espace pour le mouvement et le jeu, et un moyen de mettre à l'épreuve sa force physique et sa coordination grâce aux formes géométriques abstraites. C'est une partie cruciale dans le développement de l'imagination d'un enfant et de ses capacités moteurs. REDES est une gamme unique, pensée, développée et conçue par Galopin.

ARC04

L'un des principaux objectifs des filets en trois dimensions est de donner un point d'accroche à un espace vide, tout en améliorant la perception de l'environnement. Ces structures en relief au design sculptural, ont été pensées pour remplir le maximum de volume avec un minimum de matériaux. L'échelle et la hauteur de la structure fournissent de l'espace pour le mouvement et le jeu, et un moyen de mettre à l'épreuve sa force physique et sa coordination grâce aux formes géométriques abstraites. C'est une partie cruciale dans le développement de l'imagination d'un enfant et de ses capacités moteurs. REDES est une gamme unique, pensée, développée et conçue par Galopin.

ARC05

L'un des principaux objectifs des filets en trois dimensions est de donner un point d'accroche à un espace vide, tout en améliorant la perception de l'environnement. Ces structures en relief au design sculptural, ont été pensées pour remplir le maximum de volume avec un minimum de matériaux. L'échelle et la hauteur de la structure fournissent de l'espace pour le mouvement et le jeu, et un moyen de mettre à l'épreuve sa force physique et sa coordination grâce aux formes géométriques abstraites. C'est une partie cruciale dans le développement de l'imagination d'un enfant et de ses capacités moteurs. REDES est une gamme unique, pensée, développée et conçue par Galopin.

ARC06

L'un des principaux objectifs des filets en trois dimensions est de donner un point d'accroche à un espace vide, tout en améliorant la perception de l'environnement. Ces structures en relief au design sculptural, ont été pensées pour remplir le maximum de volume avec un minimum de matériaux. L'échelle et la hauteur de la structure fournissent de l'espace pour le mouvement et le jeu, et un moyen de mettre à l'épreuve sa force physique et sa coordination grâce aux formes géométriques abstraites. C'est une partie cruciale dans le développement de l'imagination d'un enfant et de ses capacités moteurs. REDES est une gamme unique, pensée, développée et conçue par Galopin.

ARC07

L'un des principaux objectifs des filets en trois dimensions est de donner un point d'accroche à un espace vide, tout en améliorant la perception de l'environnement. Ces structures en relief au design sculptural, ont été pensées pour remplir le maximum de volume avec un minimum de matériaux. L'échelle et la hauteur de la structure fournissent de l'espace pour le mouvement et le jeu, et un moyen de mettre à l'épreuve sa force physique et sa coordination grâce aux formes géométriques abstraites. C'est une partie cruciale dans le développement de l'imagination d'un enfant et de ses capacités moteurs. REDES est une gamme unique, pensée, développée et conçue par Galopin.

ARC09

L'un des principaux objectifs des filets en trois dimensions est de donner un point d'accroche à un espace vide, tout en améliorant la perception de l'environnement. Ces structures en relief au design sculptural, ont été pensées pour remplir le maximum de volume avec un minimum de matériaux. L'échelle et la hauteur de la structure fournissent de l'espace pour le mouvement et le jeu, et un moyen de mettre à l'épreuve sa force physique et sa coordination grâce aux formes géométriques abstraites. C'est une partie cruciale dans le développement de l'imagination d'un enfant et de ses capacités moteurs. REDES est une gamme unique, pensée, développée et conçue par Galopin.

C101_P

COMIC stimule l’imagination. Cette gamme crée un micro-univers de fantaisie pour les enfants : un monde où se cacher, se reposer, et jouer avec des formes simples du quotidien qui nous entourent.

C101_PAL

COMIC stimule l’imagination. Cette gamme crée un micro-univers de fantaisie pour les enfants : un monde où se cacher, se reposer, et jouer avec des formes simples du quotidien qui nous entourent.

C101A-N

Ce sont les propriétés curatives de la nature qui ont inspiré cette gamme NATURA, pensée pour nous rapprocher du monde. Chez Galopin, nous sommes experts dans l'utilisation du bois comme matière première pour la création de nouveaux éléments ludiques. Cette gamme est fabriquée à l'aide de techniques de charpenterie traditionnelles, à base de bois naturel, laminé ou traité. Nous garantissons que toutes les pièces de bois proviennent de forêts certifiées pour leur gestion. Le mode de fabrication traditionnel minimise les émissions de CO2.

C103_P

COMIC stimule l’imagination. Cette gamme crée un micro-univers de fantaisie pour les enfants : un monde où se cacher, se reposer, et jouer avec des formes simples du quotidien qui nous entourent.

C103_PAL

COMIC stimule l’imagination. Cette gamme crée un micro-univers de fantaisie pour les enfants : un monde où se cacher, se reposer, et jouer avec des formes simples du quotidien qui nous entourent.

C103-N

Ce sont les propriétés curatives de la nature qui ont inspiré cette gamme NATURA, pensée pour nous rapprocher du monde. Chez Galopin, nous sommes experts dans l'utilisation du bois comme matière première pour la création de nouveaux éléments ludiques. Cette gamme est fabriquée à l'aide de techniques de charpenterie traditionnelles, à base de bois naturel, laminé ou traité. Nous garantissons que toutes les pièces de bois proviennent de forêts certifiées pour leur gestion. Le mode de fabrication traditionnel minimise les émissions de CO2.

C200A-N

Ce sont les propriétés curatives de la nature qui ont inspiré cette gamme NATURA, pensée pour nous rapprocher du monde. Chez Galopin, nous sommes experts dans l'utilisation du bois comme matière première pour la création de nouveaux éléments ludiques. Cette gamme est fabriquée à l'aide de techniques de charpenterie traditionnelles, à base de bois naturel, laminé ou traité. Nous garantissons que toutes les pièces de bois proviennent de forêts certifiées pour leur gestion. Le mode de fabrication traditionnel minimise les émissions de CO2.

C205

FUSION a été développé dans le sillage des évolutions en matière de psychologie cognitive de l'enfant.

C205-C2

FUSION a été développé dans le sillage des évolutions en matière de psychologie cognitive de l'enfant.

C205AL

FUSION a été développé dans le sillage des évolutions en matière de psychologie cognitive de l'enfant.

C306B-N

Ce sont les propriétés curatives de la nature qui ont inspiré cette gamme NATURA, pensée pour nous rapprocher du monde. Chez Galopin, nous sommes experts dans l'utilisation du bois comme matière première pour la création de nouveaux éléments ludiques. Cette gamme est fabriquée à l'aide de techniques de charpenterie traditionnelles, à base de bois naturel, laminé ou traité. Nous garantissons que toutes les pièces de bois proviennent de forêts certifiées pour leur gestion. Le mode de fabrication traditionnel minimise les émissions de CO2.

CDE14

COMIC stimule l’imagination. Cette gamme crée un micro-univers de fantaisie pour les enfants : un monde où se cacher, se reposer, et jouer avec des formes simples du quotidien qui nous entourent.

CDE14_AL

COMIC stimule l’imagination. Cette gamme crée un micro-univers de fantaisie pour les enfants : un monde où se cacher, se reposer, et jouer avec des formes simples du quotidien qui nous entourent.

CM01

KIDS CITY comprend des éléments basés sur des formes architecturales (maisons, gares, mairies ...) et urbanistiques (places, rues, carrefours …). Donnez vie à une ville, et invitez les enfants à évoluer et prendre conscience des éléments qui les entourent. La gamme compte des animaux pour mélanger la vie citadine à celle des fermes ou des zoos. Cette ville miniature invite les enfants à réinterpréter leurs expériences sous la forme d'un jeu de rôle. Elle permet aux enfants d'interagir entre eux tout en offrant différents niveaux de jeu pour coexister harmonieusement. La gamme KIDS CITY est adaptée pour initier les enfants aux notions d'éducation à la sécurité routière, le jeu servant de point de départ pour l'apprentissage de quelques notions de base telles que l'attente avant de traverser, le respect des autres piétons, etc.

CM02

KIDS CITY comprend des éléments basés sur des formes architecturales (maisons, gares, mairies ...) et urbanistiques (places, rues, carrefours …). Donnez vie à une ville, et invitez les enfants à évoluer et prendre conscience des éléments qui les entourent. La gamme compte des animaux pour mélanger la vie citadine à celle des fermes ou des zoos. Cette ville miniature invite les enfants à réinterpréter leurs expériences sous la forme d'un jeu de rôle. Elle permet aux enfants d'interagir entre eux tout en offrant différents niveaux de jeu pour coexister harmonieusement. La gamme KIDS CITY est adaptée pour initier les enfants aux notions d'éducation à la sécurité routière, le jeu servant de point de départ pour l'apprentissage de quelques notions de base telles que l'attente avant de traverser, le respect des autres piétons, etc.

CM09

KIDS CITY comprend des éléments basés sur des formes architecturales (maisons, gares, mairies ...) et urbanistiques (places, rues, carrefours …). Donnez vie à une ville, et invitez les enfants à évoluer et prendre conscience des éléments qui les entourent. La gamme compte des animaux pour mélanger la vie citadine à celle des fermes ou des zoos. Cette ville miniature invite les enfants à réinterpréter leurs expériences sous la forme d'un jeu de rôle. Elle permet aux enfants d'interagir entre eux tout en offrant différents niveaux de jeu pour coexister harmonieusement. La gamme KIDS CITY est adaptée pour initier les enfants aux notions d'éducation à la sécurité routière, le jeu servant de point de départ pour l'apprentissage de quelques notions de base telles que l'attente avant de traverser, le respect des autres piétons, etc.

CM13

KIDS CITY comprend des éléments basés sur des formes architecturales (maisons, gares, mairies ...) et urbanistiques (places, rues, carrefours …). Donnez vie à une ville, et invitez les enfants à évoluer et prendre conscience des éléments qui les entourent. La gamme compte des animaux pour mélanger la vie citadine à celle des fermes ou des zoos. Cette ville miniature invite les enfants à réinterpréter leurs expériences sous la forme d'un jeu de rôle. Elle permet aux enfants d'interagir entre eux tout en offrant différents niveaux de jeu pour coexister harmonieusement. La gamme KIDS CITY est adaptée pour initier les enfants aux notions d'éducation à la sécurité routière, le jeu servant de point de départ pour l'apprentissage de quelques notions de base telles que l'attente avant de traverser, le respect des autres piétons, etc.

CM21

KIDS CITY comprend des éléments basés sur des formes architecturales (maisons, gares, mairies ...) et urbanistiques (places, rues, carrefours …). Donnez vie à une ville, et invitez les enfants à évoluer et prendre conscience des éléments qui les entourent. La gamme compte des animaux pour mélanger la vie citadine à celle des fermes ou des zoos. Cette ville miniature invite les enfants à réinterpréter leurs expériences sous la forme d'un jeu de rôle. Elle permet aux enfants d'interagir entre eux tout en offrant différents niveaux de jeu pour coexister harmonieusement. La gamme KIDS CITY est adaptée pour initier les enfants aux notions d'éducation à la sécurité routière, le jeu servant de point de départ pour l'apprentissage de quelques notions de base telles que l'attente avant de traverser, le respect des autres piétons, etc.

Collis

Une installation d'escalade unique ! Fabriqué entièrement en acier inoxydable et doté d'une construction de corde très stable, c'est l'un de nos produits préférés. Une fonctionnalité bien pensée, un matériau antidérapant et une forme particulièrement belle font du "collis" un point culminant sur n'importe quel terrain de jeu.

CUB030

Combine le jeu et l'exercice. On retrouve sur les structures un design unique basé sur l'aspect du cube. De formes élégantes, la gamme CUBIC s'intègre parfaitement bien au paysage urbain. Son design transparent et léger rend ces structures quasi invisibles. Il existe une variété de composants différents à choisir parmi ceux intégrés dans les tours.

DF003

FUSION a été développé dans le sillage des évolutions en matière de psychologie cognitive de l'enfant.

DF003AL

FUSION a été développé dans le sillage des évolutions en matière de psychologie cognitive de l'enfant.

DF004

FUSION a été développé dans le sillage des évolutions en matière de psychologie cognitive de l'enfant.

DF004AL

FUSION a été développé dans le sillage des évolutions en matière de psychologie cognitive de l'enfant.

DF007

FUSION a été développé dans le sillage des évolutions en matière de psychologie cognitive de l'enfant.

DF007AL

FUSION a été développé dans le sillage des évolutions en matière de psychologie cognitive de l'enfant.

DX102M-C1

Résistance, fonctionnalité et pureté esthétique sont les caractéristiques de la gamme DINAMIX. Grâce à cela, les jeux s'intègrent même dans les espaces les plus urbains et offrent un challenge aux usagers qui souhaitent grimper, sauter, se balancer ou glisser. La finition brillante de l'acier inoxydable contraste avec la taille imposante des structures et les touches de couleurs élégantes qui l'habillent. Le HPL souligne discrètement la finition des embases, spécialement conçues en bleu marine ou orange. La robustesse de la gamme la rend adaptée aux aires les plus exigeantes, ou soumises à un fort vandalisme.

DX102M-C2

Résistance, fonctionnalité et pureté esthétique sont les caractéristiques de la gamme DINAMIX. Grâce à cela, les jeux s'intègrent même dans les espaces les plus urbains et offrent un challenge aux usagers qui souhaitent grimper, sauter, se balancer ou glisser. La finition brillante de l'acier inoxydable contraste avec la taille imposante des structures et les touches de couleurs élégantes qui l'habillent. Le HPL souligne discrètement la finition des embases, spécialement conçues en bleu marine ou orange. La robustesse de la gamme la rend adaptée aux aires les plus exigeantes, ou soumises à un fort vandalisme.

DX103M-C1

Résistance, fonctionnalité et pureté esthétique sont les caractéristiques de la gamme DINAMIX. Grâce à cela, les jeux s'intègrent même dans les espaces les plus urbains et offrent un challenge aux usagers qui souhaitent grimper, sauter, se balancer ou glisser. La finition brillante de l'acier inoxydable contraste avec la taille imposante des structures et les touches de couleurs élégantes qui l'habillent. Le HPL souligne discrètement la finition des embases, spécialement conçues en bleu marine ou orange. La robustesse de la gamme la rend adaptée aux aires les plus exigeantes, ou soumises à un fort vandalisme.